Il est 17h00, vous sortez du travail, sautez dans le moyen de transport qui vous convient, passez prendre le petit à la garderie ou l'école (parfois il y en a un second ou un troisième et ils sont pas tous à la même adresse), vous vous tapez l'heure de pointe, arrivez à la maison. Les repas, la toilette, les devoirs, conjoint/conjointe et hop il est déjà 19h00 ou 20h00 et le lendemain faut recommencer à l'aube.
Comment on fait pour continuer à jouer?
Pas facile de concilier gaming et famille. Oh plusieurs diminuent la fréquence des parties, pas possible d'avoir trois games par semaine à part si on est indépendant de fortune ou sur l'assistance sociale.
D'autres délaissent la table de jeu pour les Everquest, WoW et autres de ce genre qui leur permettent de jouer selon leur horaire. Parce que, les autres joueurs autour de la table, ils ont les mêmes contraintes parfois, mais pas aux mêmes heures.
Voici mes petits trucs:
1 - Si ton domicile (et ta femme) le permet, fais ça chez-toi. Comme dans le bon vieux temps dans le sous-sol chez papa et maman. Ça fait en sorte que c'est pas loin pour aller jouer et que même avec le ramassage à la fin de la partie tu te couches plus tôt que si c'est ailleurs.
2 - Si t'es le maître de jeu, KISS. Keep It Simple Stupid. Recycles tes vieux trucs, adaptes des scénarios préfaits ou des bouts de scénarios. Au pire, concentres-toi sur une histoire originale et créative, puis fais du copier coller pour les PNJ, monstres et autres. Avant d’investir 16 heures de travail sur la rédaction d’une série d’énigmes super géniales, poses-toi la question : « Est-ce que c’est si probable que ça que les gars décident de jouer avec les Spinx plutôt que de le butter comme des grosses buses? » Si la réponse est non, cherches donc un site ou un livre sur les énigmes et inspires-t’en.
3 – Choisis ceux et celles avec qui tu joues. On en a tous eu un guignol qui arrivait saoul ou complètement « frosty » à la partie. Qui ne cherche qu’à mettre des bâtons dans les roues, ou accapare tout le temps et les ressources de la table de jeu. Faut se rendre à l’évidence, tant qu’à pas avoir beaucoup de loisirs, aussi bien qu’ils soient l’fun. Débarrassez-vous de votre boulet au plus vite avant que ce ne soit un joueur agréable qui décide de quitter à sa place.
4 – Pour les maîtres de jeu, l’improvisation a toujours sa place. Go with the flow. Mieux vaut suivre le courrant que donnent les joueurs à la partie que de les contrer pour maintenir une illusion de contrôle sur la partie. De toute façon les joueurs préfèrent avoir une part d’influence sur le déroulement de la quête/histoire, laisses-les faire.
5 – Le courriel c’est génial pour le magasinage d’équipement. Autant que faire se peut. Proposes au MJ qu’il demande à ses joueurs de lui dresser une liste de leurs emplettes plutôt que de laisser passer une heure de jeu à magasiner des potions, du cyberware ou je ne sais trop. Un courriel par joueur auquel le MJ répond en début de partie ou encore par un courriel avant la prochaine partie. Et hop, on vient de sauver du temps.
6 – Faire preuve de tolérance envers les enfants de l’hôte qui vont certainement rôder autour de la table de jeu jusqu’à leur heure de dodo. Quoi que j’ai jamais vu quelqu’un être assez con pour faire autrement.
Bon c’est certain que ça solutionne pas tout, mais c’est déjà un petit pas de fait.
Non?