Blogue de ma campagne de Donjons et Dragons du même nom.
Les chemins de sang sont une option de multi-classage et voies de parangon pour les Tieflings, Elfes Noirs et Orques. Les Elfes Noirs, Orques et Tiefelins (Tieflings) ont tous une partie d’essence démoniaque en eux. Certains membres de ces races « teintées...
Lire la suiteLa cité de Miléva est vieille de plusieurs millénaires et était à l’origine une capitale provinciale de l’Empire Vecnan. On y compte près de 90 000 âmes d'origines variées même bien que la plupart (60%) soient humains. Histoire Après la chute de Vecna,...
Lire la suite*Largement inspiré de "100 things I would do if I was an evil overlord" Pour ceux qui ne le savaient pas, j’ai une certaine tendance mégalomane. Compte tenu que la conquête du monde et de l’univers font partie de mes plans de carrière, je me suis dit...
Lire la suiteLa Terre de l’Anneau est un royaume de cités fédérées qui au-delà de l’image forte et unie qu’elles présentent, se livrent à une multitude de manœuvres et manigances afin d’exercer le plus de pouvoir possible auprès du Grand Conseil de Cités qui siège...
Lire la suiteRegardez ça, c’est hyper drôle. En même temps c’est triste de voir comment c’est près de la réalité. http://www.collegehumor.com/video:1920944
Lire la suiteSalut à tous, le repos est terminé. Bien que je ne reprenne pas le collier de la partie avant plusieurs semaines, j'ai refais le plein d'énergie: vacances, nouvelle job, quelques bonnes parties de Path Finder et hop l'inspiration est de retour. Voici...
Lire la suiteEh voilà, comme un bon gaming geek, je suis allé me procurer le dernier Halo hier sur mon heure de lunch. Je l'ai mis dans le classeur pour éviter la tentation de chopper une gastro de 24 heures et j'ai attendu de rentrer chez moi. Une fois, le souper...
Lire la suiteLe air drop des héros se passe bien. Mais alors que les chevaliers griffons et loups des tempêtes repartent dans les airs, un des griffons se fait paralyser par un golem au formes de crabe (Urukshull) et s'écrase. Un combat acharné s'engage entre les...
Lire la suiteLes héros prennent la porte des fées au Nord de la Gorge au Orques, après avoir négocié avec le Ghost Shaman Famur, le Fomorien gardant le portail. Accompagnés de plus de 400 soldats et créatures de Tir'Tal'Hannath, ils amorcent une longue série de batailles...
Lire la suiteIl ne reste plus que deux épisodes à ce premier tome des Secondes Chroniques de Froideval. Le joueurs ayant donné en sous-traitance une partie de la gestion du conflit avec les orques (Une bonne idée en soi). Le temps de jeu sera écourté de quelques sessions....
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