Overblog Tous les blogs Top blogs Maison, Déco & Bricolage Tous les blogs Maison, Déco & Bricolage
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Blogue de ma campagne de Donjons et Dragons du même nom.

Publicité

Épisode 26 Descente extrême et duel de snipers


 

Les héros ont le contrôle du sommet de la colline et décident avant de prendre une longue pause de récupérer la boîte noire du Mekanork à l'armure dorée.

 

Mais les deux marteleurs qui la gardaient semblent avoir reçu comme ordre de le ramener au camp principal.

 

Les héros donnent la chasse à flanc de colline jusqu'à ce qu'Ulveïn se planquent en position de tir et se mette à canarder les petits golems à coup de projectile d'adamante.

L'attaque du jeune drow fait repérer Shyr, Addler et Malakaï qui eux dévalent la pente beaucoup moins rapidement et furtivement. Donnant le loisir à quatre Morts Subites de la Légion Rouillée de leur tirer dessus pendant plus d'une minute.

 

Addler à bout de nerfs bondira de la falaise pour atterrir en douceur grâce à un sort de chute de plume. Commençant à éliminer les suppôts tireurs d'élite un par un.

 

Malakaï lui décidera de faire fit de la sécurité et descendra la pente raide dans ce qu'il est maintenant convenu d'appeler une dégringolade très bien contrôlée.

 

Tous deux au sol engageront le combat avec les marteleurs que les Éladrins, Ulveïn et ultimement Shyr achèveront.

 

De retour au sommet, les héros contacteront Anna Cortez qui les informera que la Légion donnera l'assaut le lendemain midi à défaut de la rédition des défenseurs de la mine.

 

Entre cent-quarante et cent-cinquante orques et gobelins attendent les héros au pied de la colinne dont Mralb Housta et trois armure dorées.

 

Les héros mettent au point une attaque sur cinq fronts en utilisant des portails d'arbre ainsi que la machine à téléportation des orques (grâce à un rituel de Zalina).

 

Au crépuscule, Ulveïn va jouer les éclaireurs dans le camp orque. Découvrant quelques informations additionnelles dont trois des plus utiles.

 

Le tireur d'élite (Morik) est dans le camp, caché au sommet de l'ancienne barraque des boriens. Ce même édifice qui semble abriter la plupart des tireurs orques, est dans un piteus état et pourrait peut-être être démoli par une attaque assez puissante. En examinant l'édifice, Ulveïn y découvre un large réserve de cristaux explosifs dont il possède un anneau de détonation. L'amorce des cristaux fait passer Ulveïn à un cheveux de se faire prendre par quatre gardes orques, mais le plus que furtif drow parviendra à leur fausser compagnie sans qu'il n'aient autre chose que de légers doutes quant à la présence de rats ou quelconque animaux dans la barraque en semi ruine.

 

La nuit tombée, les héros sont convaincus qu'aidés d'une trentaine d'Éladrins ils pourront stopper une force cinq fois plus nombreuse d'orques et de gobelins.

 

Les jeux de la partie:

 

La dégringolade contrôlée de Malakaï.

Le saut de l'ange d'Addler.

Le superbe coup critique d'Ulveïn en ouverture de combat contre les marteleurs.

La reconnaissance du camp orque par Ulveïn (qui devrait vraiment apprendre l'orque un de ces jours).

L'ébauche du plan d'attaque de la prochaine partie par l'ensemble du groupe.

Prochaine partie (demain):

On célèbre la St-Jean en faisant un BBQ et par la suite on casse de l'orque jusqu'aux petites heures.  Waaaagh. 

 

Publicité
Retour à l'accueil
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
J
J'espère que la chance sera revenue du côté de Ulveïn ce soir, sinon je crois que le dernier elfe noir de Froideval ne sera plus. <br /> <br /> JP qui espère avoir payé sa dette à Miss Fortune
Répondre