Aussitôt Djaranth Darkblade assommé, les gobelours se retournent contre les héros. Shyr, Malakaï et Ulveïn s'approchent et le combat s'engage.
Descendant du ciel sur une monture putrescente et volante, une Gnoll shaman de Fiélon s'empare du Borien et s'envole non pas sans avoir lancé plusieurs sorts de nécrotiques sur Ulveïn qui parvient quand même à cribler de traits la fourure mitteuse du shaman pendant qu'il s'enfuit à tire d'aille.
Shyr parvient à assommer un des gobelours, mais les deux autres courant plus vite que les héros, parviennent à s'échapper un moment.
Interrogé au château par les héros et la garde, le gobelours raconte qu'il a été engagé par un "gars cornu" qui était avec les gnolls afin d'enlever le Borien qu'il lui a montré dans une image qui est apparu dans ses mains. Le cornu les a ensuite mené jusqu'au sous-sol d'une maison en banlieu de Castra Volari et ils s'y sont cachés dans la cave pendant le jour.
Les héros sont nommés députés par le Commandant Carlof qui les envoie investiguer à la maison qui s'avère être le manoir de Djaranth Darkblade.
Là-bas les serviteurs semblent affolés de la disparition de leur maître et feignant d'aider les héros ils leurs tendent un piège, qui passe à deux doigts de fonctionner alors qu'Ulveïn resté au rez-de chaussée avec quatre d'entre-eux se fait attaquer sournoisement après que la Damara (la mage naine au service des Darkblade) eut lancé un rituel de silence dans la pièce.
Grâce à ses accrobaties, ses pouvoirs de noirceur et un peu de chance, Ulveïn parvient à s'échapper et avertir ses compagnons. S'en suit un combat chaotique où les deux gobelours en fuite se joignent aux cinq serviteurs de Djaranth et leurs trois loups des ombres.
Dans la cave, le combat contre le garde du corps de Djaranth et les loups des ombres est passablement difficile pour Kress et Shyr qui accumulent les coups sans parvenir à riposter efficacement.
Jusqu'à ce qu'Addler lance une boule de foudre en plein milieu de la mêllée, grillant Shyr au passage mais faisant mal aux loups.
Après avoir mené un périlleux combat contre l'ennemi, les héros se séparent. Ulveïn, Addler et Malakaï tentent d'arrêter Damara et deux brigands qui ont pris la fuite alors que Shyr et Kress éteigne le feu qu'ont mis les bandits à la maison qui contient des preuves.
Le début d'incendie est maîtrisé et les trois fuyards capturés.
L'interrogatoire des prisonniers et la fouille de la cave de Darkblade permet de découvrir que Darkblade a organisé son propre enlèvement pour des raisons étranges et qu'il mène une opération d'exploitation minière clandestine au Nord-Ouest de Castra Volari. Une mine dont la maind'oeuvre serait assurée par des morts-vivants.
De plus, certains indices permettent de croire que la mine en serait une de métal magique d'après l'équipement de fonderie trouvé dans la cave.
Damara, la mage naine, négocie une amnistie et la protection du Duché en échange des informations qu'elle remet aux héros, ayant très peur des représailles des Manacrates (la cabale arcane qui contrôle la cité de Boria).
Équipés d'un plan du campement et d'un apperçu des effectifs Boriens, les héros s'apprètent à aller tirer au claire le plan foireux de Djaranth Darkblade et de ses lieutenants Tiefelins. Tout ça à l'aube du niveau 5.
Les jeux de la semaine:
La poursuite de Kallak dans le ciel de Castra Volari par Ulveïn dans les rues plus bas.
L'évasion de la cuisine de la part d'Ulveïn.
Le sort de foudre d'Addler qui tout en blessant trois loups des ombres, rate: lui-même (oui il était dans SA PROPRE zone d'effet) et Kress mais inflige un coup critique à Shyr.
La capture des fuyards par Ulveïn et Addler.