Les semi ogres font partie de D&D depuis le temps d'AD&D, ils étaient dans le Best of Dragon IV, puis ont fait toutes les éditions de façon officielle ou non.
Ils ont été omis de la quatrième édition et par Vaprak! Ils furent même laissés de côté du PHB2 au profit des Goliaths? Infamie! Honte!
Voici donc la situation rectifiée.
Où vivent-ils?
On les retrouvent principalement aux pourtours de Dunwich, des unions plus ou moins désirées entre des ogres et des orques ou des humains ont donné naissance à plusieurs semi-ogres au cours des siècles.
On retrouve quelques rares semi-ogres un peu partout dans le monde, partout où les ogres sont voisins des humains et des orques.
Techniquement, les unions orque-ogre donnent des ogrillons, mais mis à part quelques détails cosmétiques les deux races sont identiques, tellement que les semi-ogres et les ogrillons parviennent à se reproduire entre eux.
Les semi-ogres ont des personnalités aussi variées que les humains, quoi que ceux qui grandissent parmi les ogres ou les orques ont tendance à être très violents et ont des tendances plus mauvaises que ceux qui grandissent parmi les humains. Chez les orques, ils deviennent souvent de puissants chefs de horde, chez les ogres ils deviennent des esclaves et chez les humains ils sont souvent des pariahs et des "outsiders" étant craints par les autres. Certains surmontent ces difficultés et deviennent puissants champions pour les forces du bien. Ceux qui deviennent des champions du mal sont tout aussi terribles. La plupart, ne demandent qu'à mener leur vie sans trop de problèmes.
Quelles sont leurs caractéristiques de jeu?
+4 Force, +2 Constitution, -2 Intelligente et sagesse
+2 athletisme et intimidation
Langues: les semi-ogres ont le choix de deux des langues suivantes comme langues de départ: Uruk (Orque), Jottun (Géant) ou une langue humaine (Vecnan, Borien, Solien, Frelonite, Sélénien, Nécron, etc.) selon leurs origines. Il ne serait pas logique un semi-ogre élevé chez les orques parle Jottun et Solien mais pas l'Orque.
Robustesse ogre:
Les semi-ogres ont des points de vie additionnels au premier niveau égal à leur constitution. De plus tous les semi-ogres ont le don endurance.
Taille large:
La taille des ogres augmente de 1 la portée de leurs armes de corps à corps, de plus ils peuvent utiliser des armes de taille large, ils occupent quatre cases sur le jeu.
Frappe brutale:
Pouvoir de rencontre, action libre faisant partie d'une attaque de corps-à-corps. Si l'attaque touche, elle fait des dégâts supplémentaires égaux au bonus de force du semi-ogre, de plus, la cible est poussée d'autant de cases.