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Blogue de ma campagne de Donjons et Dragons du même nom.

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Chevalier de Froideval, voie de Parangon

Le Chevalier de Froideval


Pré-requis : Bon ou Loyal Bon.


Les Chevaliers de Froideval sont un regroupement de protecteurs du Duché de Froideval nommé en l’honneur des héros qui se sacrifièrent à la toute fin de la Grande Guerre contre les Aboleths et les Illithids. Défenseurs des habitants de la région, ils sont un symbole d’espoir et de courage pour les habitants ainsi que leurs compagnons d’aventure. On y retrouve plusieurs paladins, guerriers et rôdeurs, mais l’admission à l’ordre est plutôt basée sur les idéologie que les capacités et compétences.


Caractéristiques de la classe :


Niveau 11: Héros du Duché. Vos alliés et tous les citoyens du Duché vous admirent. Vous avez un bonus de +4 à la diplomatie et à l’empathie avec eux. De plus, tous vos alliés à l’intérieur de 5 cases ont un bonus de +5 sur les sauvegardes pour mettre fin aux effets de charme et de peur.


Niveau 11: Ténacité. Les Chevaliers du Duché ont la particularité d’être des plus tenaces, lorsqu’ils utilisent un point d’action, ils peuvent dépenser une récupération (healing surge) et récupérer des points de vie en plus des effets du point d’action. À l’intérieur de 10 cases les alliés du Chevalier du Duché ont un bonus de +4 aux jets de stabilisation.


Niveau 16: Rester groupé. Les alliés du Chevalier du Duché à 5 cases de lui voient les distances desquelles ils sont poussés, glissés et tirés, diminuées de moitié s’ils réussissent une sauvegarde.


Pouvoirs


Niveau 11: Furie du juste. Pouvoir de rencontre, réaction immédiate, arme.

Vous pourfendez l’ennemi qui vient d’oser vous blesser et le faites reculer d’un pas.

Déclencheur: un ennemi vous touche avec une attaque

Force vs CA

Toucher : 3A+FOR et vous poussez la cible d’une case.


Niveau 12: Cœur au ventre. Pouvoir d’utilité, quotidien, action standard, guérison.

Par vos encouragements vous insufflez une partie de votre force vitale à vos compagnons qui reprennent des forces.

À la fin de la période de repos, vos alliés gagnent un bonus aux jets d’endurance égal à votre bonus de charisme plus la moitié de votre niveau. Ce bonus s’applique aussi à la récupération des points de vie.


Niveau 20: Dernier effort. Pouvoir quotidien, action standard, arme, guérison, zone.

Pour Froideval! Votre cri retentit sur tout le champ de bataille, insufflant force, courage et férocité à tous vos alliés alors que votre attaque pourfend votre ennemi.

Force vs CA

Touché : 4A+FOR et tout vos alliés à l’intérieur de 10 cases regagnent 20 PV et font une sauvegarde.

Raté : Moitié dégât, moitié points de vie.

Effet : Une zone de 10 de rayon est créée, jusqu’à la fin de votre prochain tour vous et vos alliés avez un bonus de CHA à l’attaque, aux sauvegardes et aux jets de stabilisation à l’intérieur de la zone. Maintien, action mineur.

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